Profil professionnel
Vue d'ensemble
Expérience
Formation
Compétences
Langues
Informations complémentaires
Chronologie
Generic
Nicolas Vandenbruaene

Nicolas Vandenbruaene

Développeur Full Stack
Arquennes

Profil professionnel

Développeur full stack avec 2 ans d'expérience, je conçois des solutions techniques sur mesure en utilisant des technologies modernes telles que React, Typescript et PostgreSQL. Rigoureux et passionné par l'innovation, je m'engage à fournir des résultats de qualité. Mes compétences en communication favorisent un travail d'équipe efficace et des relations professionnelles agréables.

Vue d'ensemble

3
3
Languages
3
3
years of post-secondary education
3
3
years of professional experience

Expérience

Développeur full stack

Freelance
Remote
2024.01 - Actuel
  • Conception de tous les aspects techniques et fonctionnels back-end et front-end de sites, applications et services Web. (Ma stack actuelle est Figma, Typescript/JavaScript/react et vite ou React Router 7 si besoin d'un framework, Serverless functions et déploiement sur netlify et postgreSQL sur supabase pour la DB et TailwindCSS pour le styling j'ai de l'expérience dans intégration de système de paiements tels que mollie et dans la création de solutions cms maison.
  • Veille technologique régulière permettant de rester informé sur les tendances et outils émergents dans le domaine du développement full stack.

Généraliste 3D

Freelance
2018.01 - 2020.12
  • Création de maquettes et de prototypes à partir du brief initial afin de fournir au client des visuels et démonstrations interactives.
  • Création d'un pipeline photogrammétrique pour un client, en répondant aux contraintes budgétaires serrées, adaptation et intégration de techniques de pointe pour la capture d'environnement photoréaliste en 3D (nuage de points photogrammétrique et Lidar). Transposition de ces données point cloud en mesh 3D et retopologie pour usage en production pour moteur UE4 pour développement de projets sur plateforme réalité virtuelle Oculus.
  • Ma stack était principalement, reality capture, sidefx's houdini, 3ds Max, Unreal Engine 4 et le SDK de la plateforme oculus. Je peux aussi utiliser des logiciels CAD comme Fusion 360 et Onshape.

Formation

Linux, Python, POO, Data structure, Algorithmique

Formation en ligne boot.dev
2026 -

Modélisation 3D et effets spéciaux

CGI Trainer
Mons
2015.09 - 2017.06

Arts plastiques

Académie royale des beaux arts de Bruxelles
Bruxelles
2001.09 - 2003.06

Compétences

  • Langages: JavaScript/Typescript, Python, HTML, CSS

  • Frameworks: React router 7(Remix), React

  • Back-end: Nodejs, postgreSQL, Netlify, Serverless fonctions

  • Version control: Git

  • Design and front-end: Tailwindcss, Figma

  • Gestions de projets

  • Analyse des besoins clients

  • Démonstration produits, communication claire

  • Optimisation des performances (choix stratégie de rendering en fonction des besoins du projet; SSR, CSR, Hybride, etc)

  • Optimisation Lighthouse, SEO, etc

Langues

Français
Langue maternelle
Anglais
Bilingue
Japonais
Intermédiaire

Informations complémentaires

  • Arts plastiques
  • Observer la nature
  • Tabletop games entre amis
  • Science-fiction et fantasy sous toutes ses formes.
  • Impression 3D

Chronologie

Développeur full stack

Freelance
2024.01 - Actuel

Généraliste 3D

Freelance
2018.01 - 2020.12

Modélisation 3D et effets spéciaux

CGI Trainer
2015.09 - 2017.06

Arts plastiques

Académie royale des beaux arts de Bruxelles
2001.09 - 2003.06

Linux, Python, POO, Data structure, Algorithmique

Formation en ligne boot.dev
2026 -
Nicolas VandenbruaeneDéveloppeur Full Stack